Page 52 - 2018 電子科技產業年鑑
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光電大未來
科技發展新趨勢
▓光電協進會產業分析師/陳逸民
2017年12月舉辦的光電大未來研討會,向 上述的三大主要3D感測技術各自具有不同
來是探討光電相關領域最新技術的風向球,本次 特性,適合搭配不同的方案。三大3D感測技術
包括了三場科技相關的綜合性研討會,題目分別 特性比較表,如表1所示。
是:場次1-VCSEL元件技術與新興應用發展、場
次2-自動駕駛與輔助系統發展趨勢、場次3-人工 若以運作法則來做比較:立體相機(Stereo
智慧相關技術發展趨勢。 Vision)是以多個2D感測器評估人眼進行測距、
結構光(Structured Light)是以投射結構光單一
其中的VCSEL元件,與現在最熱門的議題技 圖案於待測物用Camera測距、飛時測距(ToF,
術――3D感測息息相關,從專家討論中可了解 Time of Flight)是以紅外線脈衝光量測光傳送時
到,應用產品越趨多元化,將有機會帶動新一波 間。
的光電科技持續成長。
若以範圍來做比較:立體相機(Stereo
3D感測是光電產業未來成長動力 Vision)是以適合中距離、結構光(Structured
Light)適合極短距至中距離、飛時測距(ToF,
當代顯學――3D感測(3D Sensing)可說 Time of Flight)適合短距或長距離。
是結合大數據、物聯網、AI等熱門議題之尖端
科技的結晶。3D感測應用演化歷程可分成: 若以解析度來做比較:立體相機(Stereo
萌芽期(由2010~2014年),此期主要以體 Vision)的解析度是依Camera而決定、結構光
感遊戲機之手勢操作為主力產品。成長期(由 (Structured Light)的解析度同是依Camera而
2014~2017年),此期主要以人臉/人流辨識為 決定、飛時測距(ToF,Time of Flight)的解析
主力產品。爆發期(自2017年~),此期主要以 度是QQVGA或QVGA或VGA。
AR/VR/MR自駕車立體測距為主力產品。
若以深度量測準確度來做比較:立體相
3D感測技術依據運行法則,主要分成三大 機(Stereo Vision)為中度準確度、結構光
類,包含:立體相機(Stereo Vision)、結構光 (Structured Light)為高度準確度、飛時測距
(Structured Light)、飛時測距(ToF,Time of (ToF,Time of Flight)為中度準確度。
Flight)等技術。立體相機(Stereo Vision),。
結構光(Structured Light),。飛時測距 若以掃描速度來做比較:立體相機(Stereo
(ToF,Time of Flight)。 Vision)為中等掃描速度、結構光(Structured
Light)為中等掃描速度、飛時測距(ToF,Time
of Flight)為快速掃描速度。
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