Page 53 - 2018 電子科技產業年鑑
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科

                                                                              技
                                                                              創
                                                                              新
                                                                              篇

      若以功率消耗來做比較:立體相機(Stereo                 若以主動照明來做比較:立體相機(Stereo
Vision)功率消耗低等、結構光(Structured           Vision)無主動照明、結構光(Structured
Light)功率消耗中等、飛時測距(ToF,Time             Light)無主動照明、飛時測距(ToF,Time of
of Flight)功率消耗中等或高等。                   Flight)有主動照明。

      若以點雲生成來做比較:立體相機                        若以高光效能來做比較:立體相機(Stereo
(Stereo Vision)是以高度軟體來處理、結構光           Vision)高光效能好、結構光(Structured
(Structured Light)是以中度軟體來處理、飛時         Light)高光效能弱或中等、飛時測距(ToF,
測距(ToF,Time of Flight)是以direct out of  Time of Flight)高光效能中等。
chipset方式來處理。
                                             若以低光效能來做比較:立體相機(Stereo
      若以Latency來做比較:立體相機(Stereo        Vision)低光效能弱、結構光(Structured
Vision)為中等、結構光(Structured Light)為      Light)低光效能好、飛時測距(ToF,Time of
中等、飛時測距(ToF,Time of Flight)為低          Flight)低光效能強。
等。
                                             若以識別支援度來做比較:立體相機
                                       (Stereo Vision)、結構光(Structured
                                       Light)、飛時測距(ToF,Time of Flight)三者
                                       皆支援識別。

                                             若以量測與檢測來做比較:立體相機
                                       (Stereo Vision)、結構光(Structured
                                       Light)、飛時測距(ToF,Time of Flight)三者
                                       皆支援量測與檢測。

                                             若以人機介面控制來做比較:立體相
                                       機(Stereo Vision)、結構光(Structured
                                       Light)、飛時測距(ToF,Time of Flight)三者
                                       皆支援人機介面控制。

                                             若以擴增實境來做比較:立體相機(Stereo
                                       Vision)、結構光(Structured Light)、飛時測
                                       距(ToF,Time of Flight)三者皆支援擴增實
                                       境。

                                             同時目前的三大主要3D感測技術:立體
                                       相機(Stereo Vision)、結構光(Structured
                                       Light)、飛時測距(ToF,Time of Flight),各
                                       自具有不同特色與優缺點,各自擅場。三大3D
                                       感測技術優缺點比較表,如表2所示。

                                             若依範圍來做比較:立體相機(Stereo
                                       Vision)的範圍是中等、結構光(Structured
                                       Light)的範圍是中低等、飛時測距(ToF,Time

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